23 résultats trouvés

par Praxon
20 juil. 2013, 21:10
Forum : En test
Sujet : Skyrim - Tycoon
Réponses : 30
Vues : 9513

Re: Skyrim - Tycoon

Les 4 factions du mod sont les suivantes : la vôtre, les Impériaux, la Compagnie de l'Empire Oriental et les Nordiques (mais ceux ci ne sont pas vraiment une faction )
par Praxon
20 juil. 2013, 15:33
Forum : En test
Sujet : Skyrim - Tycoon
Réponses : 30
Vues : 9513

Re: Skyrim - Tycoon

Bien, le mod est traduit et je cherche des malheureux esclaves testeurs pour tester le mod.
par Praxon
15 juil. 2013, 20:44
Forum : En test
Sujet : Skyrim - Tycoon
Réponses : 30
Vues : 9513

Re: Skyrim - Tycoon

Ça m'a l'air d'être un bon mod ! Je crois...que je vais essayer de le traduire. J'ai du temps de libre autant en profiter ^^
par Praxon
15 juil. 2013, 19:40
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : CWO - Révision de la guerre civile 4.03
Réponses : 112
Vues : 44173

Re: Civil War Overhaul

Pour ceux qui veulent tester le mod, il faut me demander le lien en mp.

Je le redis, n'installez pas ce mod sur une ancienne sauvegarde.

[mod="Koala"]On distribue les liens concernant le téléchargement de la version test en mp. :)
Cf les règles de la confrérie.[/mod]
par Praxon
14 juil. 2013, 21:03
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : CWO - Révision de la guerre civile 4.03
Réponses : 112
Vues : 44173

Re: Civil War Overhaul

J'imagine que les PNJ importants qui participent aux batailles sont flaggés en "essential". Après, au pire, si tu tombe sur un personnage important qui vient de clamser devant toi tu fait un petit "resurrect" sur le mort ^^
par Praxon
14 juil. 2013, 13:39
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : CWO - Révision de la guerre civile 4.03
Réponses : 112
Vues : 44173

Re: Civil War Overhaul

D’accord, voici un résumé des fonctions de ce mod. Ce mod rajoute des fonctions intéressantes à la Guerre Civile. A) Vous avez décidé de soutenir l’Empire dans sa reconquête de Bordeciel ? N’espérez pas venir vous balader à Vendeaume ou bien à Faillaise sans problème ! Vous êtes un ennemi des Sombra...
par Praxon
13 juil. 2013, 18:48
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : CWO - Révision de la guerre civile 4.03
Réponses : 112
Vues : 44173

Re: Civil War Overhaul

Je ne pourrait pas dire, j'utilise TESVTranslator. Je vais tout de même essayer de voir ça avec le Creation Kit et si je ne trouve rien, j'essaierai de réduire la longueur de ma traduction. Edit : Le CK ne me montre pas la moindre erreur et tout à l'air normal. On verra lors des tests. Qui pour serv...
par Praxon
13 juil. 2013, 15:59
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : CWO - Révision de la guerre civile 4.03
Réponses : 112
Vues : 44173

Re: Civil War Overhaul

Bon, j'ai presque terminé la traduction de l'ESP. En effet je bloque sur un phrase. Non pas que je ne sais pas la traduire mais apparemment ma traduction dépasse le nombre de caractères autorisés. Le fait que l'on dépasse le nombre de caractère autorisé a-t-il un impact en jeu (texte qui dépasse de ...
par Praxon
11 juil. 2013, 21:20
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : CWO - Révision de la guerre civile 4.03
Réponses : 112
Vues : 44173

Re: Civil War Overhaul

Je vois ça, je veux bien prendre la traduction. :) Edition du 12/07/2013 : Autorisation accordée. Yes, you have my permission to upload a french version. Just bear in mind that there are still kinks to be worked out so it might not run absolutely perfectly, but as of 1.1 it's relatively stable. Good...
par Praxon
11 juil. 2013, 20:26
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Become King of Riverhelm
Réponses : 211
Vues : 77248

Re: Become King of Riverhelm

Je dirais que j'ai fait ~40% du .esp. Ta traduction doit donc être bien plus avancée que celle que j'ai commencée.

Pour faire les modifs dont tu parle, je n'ai aucune idée. Tu devrais demander dans la Forge.

Aller à la recherche avancée