9 résultats trouvés

par Ordene
01 mai 2024, 17:46
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Demande de traduction pour le mod « NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI »
Réponses : 2
Vues : 70

Re: Demande de traduction pour le mod « NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI »

Je me doute que la reconstitution en français ne doit pas être une partie de plaisir ! Merci pour l'information. :)
par Ordene
01 mai 2024, 11:20
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Demande de traduction pour le mod « NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI »
Réponses : 2
Vues : 70

Demande de traduction pour le mod « NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI »

Bonjour, Est-ce qu’un traducteur aurait la possibilité de traduire ce mod en VF, qui est je trouve fabuleux pour l’amélioration de l’IA. Une version traduite VOSTFR existe mais les voicelines sont en anglais ce qui casse un peu l’immersion. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111890 ...
par Ordene
15 mars 2024, 15:23
Forum : Armurerie
Sujet : Remplacement des armures vanilla SSE 1.02
Réponses : 7
Vues : 1311

Re: Remplacement des armures vanilla SSE 1.02

Bonjour, Dans l'esp le montant des dégats et la valeur d"arme de l'épée d'ébonite sont fausses et surpassent toutes les autres. On peu facilement l'éditer dans SSEedit pour ceux qui veulent résoudre le problème. Par contre sur cette même épée il y a un problème de texture pour le sang, il flott...
par Ordene
27 févr. 2024, 20:42
Forum : Graphisme
Sujet : Lux Via - Refonte des routes SSE 1.7
Réponses : 7
Vues : 747

Re: Lux Via - Refonte des routes SSE 1.7

Bonjour,

Il n'y a plus la possibilité de choisir uniquement les ressources et non le mod principal dans la nouvelle maj 2.1.
par Ordene
26 févr. 2024, 22:43
Forum : Personnages
Sujet : Dragon War - Amélioration des dragons 3.1.4
Réponses : 1
Vues : 268

Re: Dragon War - Amélioration des dragons 3.1.4

Bonjour,

De nouvelles Maj ont été apportées sur le Nexus qui règlent certains problèmes d'IA. Est-ce possible d'avoir une actualisation du mod ? Merci par avance !
par Ordene
16 févr. 2024, 15:46
Forum : Jouabilité
Sujet : Monnaies d'échange 3.0
Réponses : 9
Vues : 395

Re: Monnaies d'échange 3.0

Oui oui je l'ai mais je n'avais pas vu le fichier optionnel pour dear diary dark merci je pense que c'est ça

Edit : Il marche pour l'inventaire mais pour le widget recent loot de TrueHud c'est un manque de compatibilité entre interface injector et TrueHud d'après l'auteur de interface injector.
par Ordene
16 févr. 2024, 11:12
Forum : Jouabilité
Sujet : Monnaies d'échange 3.0
Réponses : 9
Vues : 395

Re: Monnaies d'échange 3.0

Oui c'est vrai que c'est le fonctionnement même du script. Pour MoreHud je pense que la solution est plus cependant. Si c'est impossible peut-on mettre un mot-clé pour au moins que le jeu considère les septims d'or et d'argent comme une monnaie pour que le widget de truehud affiche une icône de pièc...
par Ordene
14 févr. 2024, 22:04
Forum : Jouabilité
Sujet : Monnaies d'échange 3.0
Réponses : 9
Vues : 395

Re: Monnaies d'échange 3.0

Merci pour ta réponse ! Pour illustrer c'est le widget "recent loot" de TrueHud en bas à gauche que l'on voit sur cette image par exemple : https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/ext/dmzx/imageupload/img-files/20589/069d2a4/26b411c/18bd3e50f4baf4b7c91301302b9f7a0a.jpg J'ai l'impres...
par Ordene
14 févr. 2024, 10:56
Forum : Jouabilité
Sujet : Monnaies d'échange 3.0
Réponses : 9
Vues : 395

Re: Monnaies d'échange 3.0

Bonjour, Merci pour votre travail ! Est-ce possible de faire un patch pour MoreHud qui met actuellement la somme des septims de cuivre et non la valeur totale. Également à chaque fin de dialogue le mod ré-ajoute les septims et avec le widget recentloot de TrueUhd on voit à chaque dialogue cet ajout....

Aller à la recherche avancée