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par dak51
17 janv. 2016, 00:56
Forum : Guides
Sujet : Installation manuelle des mods pour Fallout 4 (non recommandé)
Réponses : 45
Vues : 73791

Re: Guide d'installation des mods pour Fallout 4

Si tu l'as téléchargé directement sur le Nexus en cliquant sur "Download with manager", le mod apparaît dans l'onglet "Mods". Ensuite, tu le sélectionne s et tu cliques sur l'ic ô ne vert e en forme de vague (j'ai plus le nom spécifique en tête). Deux cas de figure possible, soit...
par dak51
14 janv. 2016, 21:33
Forum : Idées
Sujet : Nettoyage des colonies
Réponses : 23
Vues : 28738

Re: Nettoyage des colonies

Je redonne le lien de Kesta, le mod permet de virer une bonne partie des colonies tout en récupérant des matériaux. Et le petit plus, pas besoin de trad! Le mod est mis régulièrement à jour.

Spring Cleaning

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4640/?
par dak51
13 janv. 2016, 09:37
Forum : Guides
Sujet : Installation manuelle des mods pour Fallout 4 (non recommandé)
Réponses : 45
Vues : 73791

Re: Guide d'installation des mods pour Fallout 4

Es-tu sûr que les mods que tu installes ont des plugins? Parce que certains mods, notamment ceux de textures, n'ont pas de plugins juste des meshes et des textures.
par dak51
06 janv. 2016, 15:16
Forum : Aide
Sujet : La puissance du silence ?
Réponses : 4
Vues : 1414

Re: La puissance du silence ?

Et, juste comme ça, ne pas prendre l'arme ne résoudrais pas tes soucis?
par dak51
01 janv. 2016, 21:10
Forum : Aide
Sujet : Ref IDs erronées...?
Réponses : 1
Vues : 676

Re: Ref IDs erronées...?

Au sujet de tes ref id, tu as essayé en faisant un placeatme ?
par dak51
25 déc. 2015, 21:57
Forum : Aide
Sujet : [Spoiler] Problème avec la quête personnelle de Virgil
Réponses : 9
Vues : 6687

Re: [spoiler]Problème avec la quête personnelle de Vrigil

Mais si c'est possible puisque tu y vas bien une fois pour rencontrer père. La première fois tu es libre de cheminer partout dans l'institut (en tout cas moi j'ai eu aucun soucis). Faut juste dire à père que tu préfères réfléchir quand il te propose de le rejoindre. Pour Virgil, il est de la faction...
par dak51
23 déc. 2015, 15:27
Forum : Aide
Sujet : [Spoiler] Problème avec la quête personnelle de Virgil
Réponses : 9
Vues : 6687

Re: [spoiler]Problème avec la quête personnelle de Vrigil

Virgil est de la faction "institut" donc si tu le fais sauter, vous êtes ennemis. Logique non? Pour ma part, je fait toujours les petites quêtes avant la principale. J'ai donc "soigné" Virgil sans prendre aucun parti. Sinon, pour avoir lu sur le wikia, il y a un bug si tu rentres...
par dak51
23 déc. 2015, 15:20
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Lowered Weapons - L'art de ne pas menacer tout le monde
Réponses : 6
Vues : 3696

Re: Lowered Weapons - L'art de ne pas menacer tout le monde

Actuellement le mod ne permet pas de rester "arme levée" en combat, ce qui est plutôt gênant. J'avais vu un autre mod qui lui permettais de lever ou baisser avec une touche mais jouant à la manette j'ai lâché et je ne pense pas le retrouver.
par dak51
22 déc. 2015, 13:26
Forum : Histoires
Sujet : [astuce] Armures X-01
Réponses : 2
Vues : 1432

Re: [astuce] Armures X-01

T 45: 1-17
T-51: 18-30
T-60: 24
X-01: 26 et +

C'est surtout subjectif car c'est à partir de ces levels que tu commences à en voir

edit source: http://fallout.wikia.com/wiki/Power_armor_frame
par dak51
22 déc. 2015, 13:18
Forum : Colonies
Sujet : Fondations de béton empilables 2.0
Réponses : 14
Vues : 15558

Re: [Testeurs Recherchés] Stackable Concrete Foundations - Fondations de béton empilables.

J'avais pas pensé aux escaliers, c'était pas bête. Bon, le problème est résolu, tant mieux!!

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