31 résultats trouvés
- 11 mai 2015, 19:29
- Forum : Bordeciel
- Sujet : ETaC - Extension des villes et villages
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Re: Extension des villes et des villages
J'aimerais bien, mais je ne sais pas comment on fait pour prendre le tableau de NMM et le mettre ici ( recopié à la main serait trop long vu que j'ai 200 plugins activés )
- 11 mai 2015, 14:18
- Forum : Bordeciel
- Sujet : ETaC - Extension des villes et villages
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Re: Extension des villes et des villages
Je n'ai aucun mod qui modifie l'intérieur de Blancherive ( ni le sanctuaire de Kynareth ). J'ai oublié de dire pour ce qui est du problème de "PNJ pèlerin" j'ai un autre mod ou il y a un souci similaire : "chiens de Bordeciel" qui est censé rajouter des chiens uniques dans toute ...
- 10 mai 2015, 07:07
- Forum : Bordeciel
- Sujet : ETaC - Extension des villes et villages
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Re: Extension des villes et des villages
Bonjour, je souhaitais savoir si quelqu'un avait le même problème que moi (voir précédent message) , à savoir tou s les PNJ du mod qui apparaisse nt au sanctuaire de Kynareth à Blancherive quand on arrive dans la ville entre 5h/6h et 9h/10h. C'est assez énervant car les PNJ mettent du temps à reveni...
- 12 avr. 2015, 03:24
- Forum : Bordeciel
- Sujet : ETaC - Extension des villes et villages
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Re: Extension des villes et des villages
Bonjour, bonsoir. Tout d'abord merci pour cet excellent mod. Mais je suis ici pour faire part de quelques petits soucis : Pemièrement l'installation des trois patchs pour "auberge et taverne" par NMM semble ne pas fonctionner (du moins pour moi ). En effet après avoir fait un tour à Tertra...
- 09 avr. 2015, 22:34
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Ponts de Bordeciel 3.2
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Re: Ponts de Bordeciel
Merci Isis
- 09 avr. 2015, 18:08
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Orsinium - Royaume des Orques 0.7
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Re: Orsinium - Territoire des Orques
Salut à tous, je tiens à faire part d'un problème concernant certain ennemis : il ne bouge pas mais attaque lorsque l'on est à leur porté. Cela concerne tout type d'ennemis ( hyènes, scorpion, vers, ogres, bandits,....) que l'on trouve en extérieur dans orsinium, et c'est complétement aléatoire ( de...
- 08 avr. 2015, 23:05
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Ponts de Bordeciel 3.2
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Re: Ponts de Bordeciel
Je...je ne sais pas comment insérer une image
Ce sont des poteaux en bois ( genre palissade, tourelle en bois) comme l'on en trouve dans plusieurs camps de bandits. Un simple "disable" les faits disparaître.
Ce sont des poteaux en bois ( genre palissade, tourelle en bois) comme l'on en trouve dans plusieurs camps de bandits. Un simple "disable" les faits disparaître.
- 07 avr. 2015, 05:43
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Ponts de Bordeciel 3.2
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Re: Ponts de Bordeciel
Petit bug : il y a des piqués de bois volants à coté de l'académie de fordhiver ( sortez par la grotte de l'hyposcole noir et levez les yeux en l'air ).
- 25 mars 2015, 23:30
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- Sujet : [Jeu] Quizz sur l'univers de TES
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Re: [Jeu] Quizz sur l'univers de TES
J'ai essayé de chercher un test assez difficile mais je suis tombé que sur des quizz beaucoup trop facile. Spoil à ceux qui n'ont pas fait le test: Pour les "Mers" c'est 9 ( j'ai réessayé, j'avais mis 7 à la base) : il y a les 6 que tu as dis avec en plus les maormers ( elfes tropicaux ), ...
- 25 mars 2015, 20:09
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : [Jeu] Quizz sur l'univers de TES
- Réponses : 7
- Vues : 1732
Re: [Jeu] Quizz sur l'univers de TES
Cool ces tests
Le premier 100 % en 106 seconde ( si vous avez le mod besoin et maladies réaliste c'est facile )
Le second 93 % en 172 seconde ( grrrrr j'ai raté la question sur le nombre de "mers" dans les "tes" )
Le premier 100 % en 106 seconde ( si vous avez le mod besoin et maladies réaliste c'est facile )
Le second 93 % en 172 seconde ( grrrrr j'ai raté la question sur le nombre de "mers" dans les "tes" )